Dragunity Knight - Areus
WIND 8

Dragunity Knight - Areus

Hiệp sĩ liên hiệp rồng - Areus
  • Archetype:
  • Dragunity

  • ATK:
  • 2900

  • DEF:
  • 2500

  • Lượt xem:
  • 1258




Hiệu ứng (VN):

1 quái thú Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú Synchro non-Tuner
Bạn có thể chọn mục tiêu là các lá bài ngửa mà đối thủ đang điều khiển, tối đa bằng số lượng Lá bài quái thú ngửa trong Vùng Bài Phép & Bẫy của bạn; vô hiệu hóa hiệu ứng của chúng cho đến hết lượt này. Đây là Hiệu ứng Nhanh nếu lá bài này được trang bị Lá bài Trang bị. Khi lá bài này được trang bị cho một quái thú: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Tuner "Dragunity" từ Mộ của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Dragunity Knight - Areus" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1+ non-Tuner Synchro Monsters You can target face-up cards your opponent controls, up to the number of face-up Monster Cards in your Spell & Trap Zone; negate their effects until the end of this turn. This is a Quick Effect if this card is equipped with an Equip Card. While this card is equipped to a monster: You can Special Summon this card, then you can Special Summon 1 "Dragunity" Tuner from your GY. You can only use each effect of "Dragunity Knight - Areus" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal/NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 62

Dragunity Knight - Areus — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 60 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 58 · Bộ Bài: 62 · Meta: Tạm Tính
  • Vai Trò Chính: Loại bỏ/Khống Chế · Phụ: Hồi Phục/Tái Thu Hồi

Lý Do Đạt Điểm Này

Areus được chấm điểm như một thành phần khống chế dựa trên sân và tái thu hồi. Khả năng khống chế đa mục tiêu của nó bị giới hạn bởi số lượng Monster Cards ngửa của người chơi ở Khu Vực bẫy/trìu, nên nó không phải là một bẫy tay độc lập, và việc gọi lại Tuner từ Mộ Bài của nó chỉ áp dụng cho hệ archetype này. Thân bài với 2900 ATK và Cấp độ 8 không mang lại điểm cộng nào nếu đứng riêng lẻ. Sự hiện diện trong Deck (151 Deck, 82% trong gameplay chính, 96% được liệt kê chung với Dragunity Lord - Georgius) xác nhận nó dễ dàng tiếp cận và thường được chơi, nhưng bản thân điều này không nâng điểm số. Với không có combo được ghi nhận, các trục về combo và tài nguyên vẫn ở mức thấp.

Điểm Số Theo Trục

Trục Điểm Dẫn Liệu
Khả Năng Tiếp Cận 72 151 trên tổng số 151 Deck đều đưa nó vào bài chính, với 82% thuộc về một loại gameplay và Scale xuất hiện cao cùng Dragunity Lord - Georgius (96%); khả năng tiếp cận phụ thuộc vào Triệu hồi Synchro với một Tuner (dựa vào dự đoán từ hiệu ứng và dữ liệu Deck).
Combo & Chuyển Hóa 30 Không có combo được ghi nhận; sự chuyển hóa duy nhất là việc Triệu hồi lại một Dragunity Tuner từ Mộ Bài khi đang được trang bị (dựa trên suy luận từ hiệu ứng).
Kinh Tế Tài Nguyên 35 Văn bản không đề cập đến ưu thế bài; việc gọi lại Tuner từ Mộ Bài chỉ khôi phục một thân bài chứ không khôi phục một lá bài (dựa trên suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu Ứng & Tương Tác 65 Khống chế đa mục tiêu chọn vào các lá bài ngửa của đối thủ, bị giới hạn bởi số Monster Cards ngửa của chính bạn ở Khu Vực bẫy/trìu, và một Hiệu ứng Nhanh khi đang được trang bị (đã xác minh từ hiệu ứng); giới hạn ở Khu Vực bẫy/trìu và yêu cầu trên sân làm giảm khả năng tương tác.
Giá Trị Vật Liệu 45 Một Synchro Cấp độ 8 không-Tuner được dùng làm nguyên liệu Synchro cho các Synchro Cấp độ 8 khác; hiệu ứng không mô tả giá trị nguyên liệu bị vô hiệu hóa hiệu ứng (dựa trên suy luận).
Độ Chống Chịu & Tính Linh Hoạt 55 Việc khống chế chỉ diễn ra trên sân và dễ bị phơi nhiễm trước các bẫy và khả năng khống chế; việc gọi lại từ Mộ Bài thêm một khu vực thứ hai và sự hiện diện trên lượt (dựa trên suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu Quả Xây Dựng Bài 65 137 trong số 151 Deck đưa một phiên bản duy nhất và 14 Deck đưa hai phiên bản, không có garnet hay hiệu ứng khóa chặt; nó chiếm đúng một slot Synchro (quan sát từ dữ liệu Deck).

Tính Toán

Cấu trúc trọng số: 0.7 Loại bỏ/Khống Chế + 0.3 Hồi Phục/Tái Thu Hồi. Nội Tại ≈ 58, Bộ Bài ≈ 62, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Dễ dàng tiếp cận rộng rãi: có mặt trong tất cả 151 Deck đã lấy mẫu, với Scale xuất hiện cao cùng lõi của Dragunity
  • Khống chế đa mục tiêu mạnh dần lên tùy theo số Monster Cards ngửa của bạn ở Khu Vực bẫy/trìu
  • Hiệu ứng Nhanh khi đang được trang bị, cùng khả năng gọi lại một Tuner từ Mộ Bài để khôi phục thân bài

Điểm Yếu

  • Cần Triệu hồi Synchro với một Tuner và ít nhất một Monster Card ngửa làm nền tảng để đạt tối đa số lượng khống chế
  • Việc khống chế chỉ diễn ra trên sân, nên không thể đáp trả tương tác dựa trên tay hoặc trước khi Triệu hồi
  • Không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên giá trị chuyển hóa chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng

Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Các khả năng khống chế toàn bàn hoặc dựa trên tay sẽ loại bỏ căn cứ trên sân của nó trước khi kích hoạt
  • Loại bỏ mục tiêu chọn vào Synchro trước khi nó kịp thực thi khả năng gọi lại từ Mộ Bài

Cách Dùng Tốt Nhất

Khống chế/Tương tác kèm khôi phục Tuner từ Mộ Bài. Deck: Dragunity. Đề xuất số lượng: 1.

Dẫn Liệu & Lỗ Hổng

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài: khống chế đa mục tiêu bị giới hạn bởi số Monster Cards ngửa trong Khu Vực bẫy/trìu của mình, Hiệu ứng Nhanh khi đang được trang bị, gọi lại Tuner từ Mộ Bài khi đang được trang bị; 151 trên tổng số 151 Deck lấy mẫu đều đưa nó vào bài chính, 137 Deck với một bản sao; Đồng đội trên cùng xuất hiện cùng: Georgius 96%, Ash Blossom 93.4%
  • Quan Sát Được: Tập trung gameplay: 82.1% trong một loại gameplay, 13.2% trong loại khác; Thống kê sử dụng: 100% có mặt trong Mist Valley và Crystal Beast; 66.7% có mặt trong Dragunity và Hieratic
  • Dự Đoán: Vai trò chính là khống chế với phụ trợ hồi phục từ Mộ Bài, dựa trên hiệu ứng; Tương tác bị suy yếu do phụ thuộc vào vị trí trên sân và giới hạn đếm ở Khu Vực bẫy/trìu; Giá trị nguyên liệu là một thân bài Synchro Cấp độ 8; trường hợp bị vô hiệu hóa hiệu ứng chưa được chứng minh
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combo; chuyển hóa combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có token bảng cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không cung Cấp rulings cho giới hạn đếm ở Khu Vực bẫy/trìu hoặc thời điểm khi đang trong trạng thái được trang bị











https://ygovietnam.com/
Top